首先要讲明的是,不是什么软件好就学什么软件,而是取决于你想要的是什么。3Dmax和Maya同属一个公司的产物。为了使得产物越发好的推广于市场,将两个软件捆绑在一起是打不开的,所以3Dmax主攻修建,Maya主攻影戏。Maya在影戏视觉的职位是首屈一指的,强大的动画设计,角色绑定等等。
3DMAX:修建设计maya:影戏视觉设计C4D:抽象类动画houdini:影戏视觉设计(相比于其他软件,强大的烟火,流体、烟雾、破碎,法式化设计)Blender:中和(开源即免费,相对的没有专业团队的支持)如果是专攻影戏偏向的Maya和houdini首选!!好了,看文字不明确的小萌新可以点开我的视频,即可找到越发详细的解答,希望你的疑惑将不再存在,好勤学习,摒弃浮躁,稳扎稳打。取其英华,去其糟粕。知足且上进,勇敢且坚定。
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